Strani

Prikaz objav z oznako igre. Pokaži vse objave
Prikaz objav z oznako igre. Pokaži vse objave

sreda, 18. junij 2014

Zebra

Čez sedem let vse pride prav! Na ta pregovor sem se spomnila, ko me je kolegica letos spraševala o didaktični igri Sebran. Pred sedmimi leti sem jo našla na spletu in takoj prepoznala njeno uporabno vrednost za slabovidne učence. Sledila je akcija in igro sem prevedla v slovenščino.

Pogosto jo uporabljam pri osnovnem računalniškem opismenjevanju učencev. Opažam, da je priljubljena tudi pri drugih učiteljih, učenci pa jo želijo imeti tudi na domačih računalnikih.
Zato se mi po sedmih letih še vedno zdi smiselno širiti informacijo o tem programu. 

Meni programa
Kot prvo je pomembno to, da je dober kontrast, svetle črke na temnem ozadju. V nastavitvah programa je možno izbrati med malimi in velikimi tiskanimi črkami. Pri večini izmed dvanajstih iger je mogoče uporabljati tudi tipkovnico in ne samo miške.

Igre pri učencih razvijajo logično mišljenje, orientacijo, koordinacijo oko - roka, utrjujejo uporabo miške, urijo spomin in hitrost računanja. Zahtevnost računov, hitrost padanja črk in število slik pri Spominu se lahko prilagodi sposobnostim posameznika.

Jaz pa program največkrat uporabljam za utrjevanje desetprsnega tipkanja črk in številk.

Igre s številkami: Seštevanje, Odštevanje, Množenje, Koliko, 1+2 dež
Utrjevanje desetprsnega tipkanja črk je mogoče v igrah:
Prva črka, ABC dež, Črke padaja, Vislice
Igre Izberi sliko, Spomin, Besedni spomin omogočajo
urjenje spomina, orientacije na ekrasnki sliki in koordinacije oko-roka.

Namestitvena datoteka programa Sebran se nahaja na spletni strani http://www.wartoft.se/software/sebran/,  avtorica pa je Marianne Wartofft.

Prevedla sem še eno njeno igrico, Minisebran, ki je namenjena predšolskim otrokom, vendar o tem kdaj drugič.

ponedeljek, 26. maj 2014

Miška in njena mala šola računalništva

Prvi koraki v svet računalništva so najbolj zanimivi skozi igro. Miškina mala šola računalništva je že vrsto leto na razpolago malim nadobudnežem, menda že od leta 1997. Vendar cilji, ki jih zasleduje ta didaktična igra, nikoli ne pridejo iz mode:
  • razvijanje logičnega mišljenja,
  • razvijanje orientacije - zgoraj, spodaj, levo, desno,
  • urjenje pri delu s smernimi tipkami,
  • utrjevanje dela z miško,
  • prehajanja iz ene zahtevnostne stopnje v drugo,
  • zagon in zapiranje programa.
Takšne spretnosti so zelo ali še bolj pomembne za slabovidne učence. Kadar so barve dovolj kontrastne in liki ter pisava dovolj veliki, učenci niti ne potrebuje drugih prilagoditev. Drugače pa si lahko pomagajo s programi za povečavo ekranske slike.

Miškini mali šoli so se skozi leta pridružile še druge igre:
  • Miškina šola računalništva
  • Žoge
  • Miška praznuje
  • Mali radovednež
  • Ključi
  • Raziskujem v prometu
  • Polžkovi koraki
  • Potovanje med črkami
  • Moja prva knjiga
  • Potovanje med besedami
  • Igrive številke 1
  • Igrive številke 2
  • Spoznajmo okolje 1
  • Spoznajmo okolje 2
Opisane so na spletni strani podjetja Miška, od koder se jih lahko prenese na svoj računalnik. Izbor devetih igric je mogoče dobiti tudi na CD-ROMu z naslovom Miškin potep.
Miška - didaktične igre

Miška DIDA pa je e-gradivo, namenjeno učencem v dvojezičnih šolah. Ob ustreznih nastavitvah in povečavah jih lahko uporabljajo tudi slabovidni učenci, saj vzpodbujajo sistematično pregledovanje ekranske slike. To pa je zelo pomembna spretnost, ki jo bodo učenci potrebovali pri kasnejših "resnejših" nalogah.
Miška DIDA

ponedeljek, 6. januar 2014

Fittle - zanimivo učenje brajice

4. januarja je bila obletnica rojstva Louisa Brailla, izumitelja pisave za slepe. Takšen dan ponuja priložnost, da se opozori na pomembnost brajice, na potrebo po tiskanju gradiv v brajici in omogočanju enakih možnosti branja in učenja za slepe. 

Čeprav sodobna tehnologija omogoča veliko lažje produciranje gradiv v brajici kot je bilo to možno včasih, je dejstvo, da je teh gradiv še vedno premalo. 

FittleZanimiv poskus prihaja iz Indije. Gre za 3D sestavljanko, opremljeno z brajevimi znaki. Otrok spoznava nove besede s sestavljanjem oblik. Na posameznem delčku je brajev znak in ko je celota sestavljena, je sestavljena tudi beseda. Na spletni strani Fittle je predstavljen primer z obliko ribe. Sestavljenka ima štiri dele, tako kot tudi beseda (v angleščini fish).

Učenje brajice s takšno "igrico" postane bolj zanimivo, razvija pa tudi predstavnostni svet otroka. 

Projekt naj bi ponujal datoteke za tiskanje sestavljank na 3D tiskalnikih. Za začetek je to samo riba. Pa tudi v slovenščini jih še ni. Ideja je pa dobra!

torek, 29. oktober 2013

Otok z igricami

Šolske skrbi so nas že precej zasule in poletje se zdi daleč stran. Otroci pa si ga lahko prikličejo z igrico, ki ji rečem kar “Otok z igricami”.
Je ena redkih računalniških igric, s katero se lahko igrajo slepi otroci. Računalniško predznanje ni potrebno. Otroci potrebujejo le opis otoka in navodila, katere tipke naj uporabljajo.
Pa pojdimo na “otok” All Abillities ePlayground!
Po otoku nas vodi morska zvezda po imenu BoddyFly. Žal zna govoriti samo angleško. S tipkami od 0 do 9 odkrivamo, kaj se na otoku dogaja. Tipka 4 na primer odkrije pajka, ki se guga pod palmo, s tipko 0 pa prikličemo morskega konjička, ki zaigra na trobento in se potem spet skrije v morje.
Otok z igricami
Otok z igricami
Najbolj so zanimive igrice, ki se skrivajo na otoku. Štiri so, ena med njimi ni prilagojena za slepe.

Memory – odkrivanje parov

Pari se skrivajo pod tipkami Q, W, E, R, T in A, S, D, F, G. Igra bi bila še boljša, če se pari ne bi ponavljali. Otroci to zelo hitro ugotovijo.
Memory
Memory

TrixMix – snemanje skladb

S tipkami od 0 do 9 lahko izbiramo različne zvoke, tudi več hkrati. S tipko R se začne snemanje, s tipko S se ustavi, s tipko P se mix ponovno predvaja.
TrixMix
TrixMix

IbisBuster – iskanje predmetov na plaži

Po plaži se sprehajamo s smernimi tipkami. Če naletimo na predmete, dobimo točko. Včasih pa predmet hoče vzeti ptič ibis, ki ga je treba prepoditi s preslednico.
IbisBuster
IbisBuster
Mojim učencem je igrica zelo všeč in me pogosto spomnijo nanjo.
Še nasvet: če tipke ne delujejo, je najbrž treba uporabiti drug brskalnik.